【ポケモンカード】デオキシスEXボルトロスEXキュレムルギアEXアブソルカビゴン【XY1】

全然考えてなかったけどやっぱりプラズマ組みたいじゃない。

2 x ボルトロスEX (プラズマ団)
4 x デオキシスEX (プラズマ団)
2 x キュレム (プラズマ団)
2 x ルギアEX (プラズマ団)
1 x アブソル (プラズマ団)
1 x カビゴン (プラズマ団)
4 x アララギ博士
4 x N
2 x ベル
2 x フウロ
2 x アクロマ (プラズマ団)
3 x ポケモンいれかえ
4 x アクロママシーン (プラズマ団)
2 x プラズマ団モンスターボール (プラズマ団)
1 x ハイパーボール
1 x まんたんのくすり
2 x ツールスクラッパー
1 x スクランブルスイッチ ★
2 x ちからのハチマキ
2 x かるいし
2 x 凍てついた街 (プラズマ団)
1 x 基本水エネルギー
1 x 基本雷エネルギー
4 x プリズムエネルギー
2 x レインボーエネルギー
4 x プラズマエネルギー (プラズマ団)
2 x ダブル無色エネルギー


まんたんのくすり、どうぐの配分、スタジアムあたりはしっくりきてない。

バトルフェスタ大阪まで1周間ないし適当構築だけどこれで行きたい気もしないでもない。

【ポケモンカード】レックビール【HXY】

バトルフェスタ候補その1

ポケモン 16
2 x レックウザEX (BW5)
1 x レックウザ (DS)
1 x ライコウEX
4 x シビシラス (BW2)
4 x シビビール (BW2)
1 x シビルドン (プラズマ団)
1 x エモンガ (BW5)
1 x ジラーチEX
1 x ビクティニ (BTV 001)

サポート 14
4 x アララギ博士
4 x N
2 x ベル
2 x アクロマ (プラズマ団)
2 x フウロ

グッズ 18
4 x ハイパーボール
3 x レベルボール
4 x ポケモンいれかえ
2 x すごいつりざお
2 x エネルギー転送
2 x ツールスクラッパー
1 x ダウジングマシン ★

スタジアム 2
2 x スカイアローブリッジ

エネルギー 10
7 x 基本雷エネルギー
3 x 基本炎エネルギー


サポートの配分とエネ転の枚数が悩みどころ。
エモンガは後攻スタートの時に強そう。

バリヤード入れたくなるけどランドロスダストダスとコンビ組むだろうしいらないかなぁ。

BW7くらいまではレックビールは愛用していたので好きです。

【ポケモンXY】サンダースオンバーン【ダブル】

たまには(1年以上ぶり)書く

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 備考
サンダース 10まんボルト めざめるパワー(氷) うそなき まもる いのちのたま ちくでん
オンバーン りゅうせいぐん かえんほうしゃ ちょうはつ まもる りゅうのプレート おみとおし
リザードン ねっぷう エアスラッシュ ソーラービーム まもる リザードナイトY もうか→ひでり
ハッサム バレットパンチ シザークロス とんぼがえり かわらわり こだわりハチマキ テクニシャン
マリルリ アクアジェット じゃれつく ばかぢから まもる ラムのみ ちからもち
バンギラス いわなだれ あくのはどう れいとうビーム 10まんボルト こだわりスカーフ すなおこし


XY環境ではじめて組んだダブル。
ポケモンの個体自体の変更はなかったものの技や持ち物を変えながらレートが1800程度まで上がったのでいったん簡単にまとめ。


オンバーンの素のSの高さと特性「おみとおし」によって対面においては安全な行動を取ることができることに魅力を感じ、相性のいい相方を探したところオンバーンより早く動け且つ[うそなき]を使えるサンダースが良さそうだったのでそこから構築を始めた。

って偉そうなこと書いたけどあんまり考えてないです。

[うそなき]を採用したので特殊多めになりました。


以下個別


サンダース(臆病CS)
・初め持ち物が〈じしゃく〉だったのですがガブリアスがめざめるパワー氷で確定で落ちないのが面倒臭かったので乱数ではあるものの無振りガブリアスを落とせる可能性のある〈いのちのたま〉に変更しました。
ゲッコウガ縛れるのはえらい。
・ある程度戦った感じこのパーティだとメガライボルトがしんどすぎるのでライボルト入りと戦うときはサンダースをかなり慎重に扱う必要がありました。
・[みきり]忘れてました。

オンバーン(臆病CS)
・こちらの最初の持ち物が〈いのちのたま〉でサンダースの持ち物を変更したためこちらの持ち物を変える必要があったのですが、正直なにもたせていいかわからない状態だったのでとりあえずプレート、っていうだけであんまり深い意味がないです。計算もしてない。
・[エアスラッシュ]も候補ではあったのですが、サンダースとの組み合わせでナットレイがしんどいので[かえんほうしゃ]を採用。
・[ちょうはつ]が全然読まれず割と使えた。
・「おみとおし」強い。特に先発対面でガブリアスの持ち物が割れた時のアドが大きい。

リザードン(臆病CS)
・正直使いたがり。
・サンダース+オンバーンでしんどいバンギラスをサンダース+リザードンで[うそなき]+メガシンカソーラービーム]で葬れる魅力はある。
メガシンカからの晴れ[ねっぷう]が一貫とれると本当に強い。ヒードランが出てくるまではかなり使えそう。
バンギラスと併用していることもあり相手のユキノオーがかなり動きづらそうでサンダースがそれにともなって動きやすくなってる。
・相手のメガバンギラスにはごめんなさいする(遭遇はゼロ)。

ハッサム(意地っ張りHA)
バンギラスに対する一応の牽制という感覚で突っ込んだ。
・横の天候ポケモンを引っ込ませてからの[とんぼがえり]で天候を再び取り戻すという使い方が楽しい。
・[ひかりのかべ]を使われるとゲロ吐きそうになるので[かわらわり]の採用。メガガルーラへの打点にもなる。

マリルリ(意地っ張りHA)
・ドラゴンに対する牽制の意味合い、ファイアローに対する牽制という意味合いで採用。
メガリザードンYを採用したので[たきのぼり]の採用を見送り。
・[ばかぢから]は命中安定技として活躍しました。
・〈ソクノのみ〉でも良さそう。
・選出率は低め。

バンギラス(臆病CS)
・特殊スカーフが使いたかったんです(白目)
・[10まんボルト]は[かえんほうしゃ]と悩みどころ。体感ギャラドスのソクノ所持率が少ないと感じたのでこちらを採用してアド取り重視。
・サンダースと合わせてメガライボルトを相手にしたときには慎重に扱うべきポケモン。[うそなき]+[あくのはどう]で畳み掛けたりします。



マリルリハッサムの枠はテコ入れする必要がありそうかなと感じてます。
サンダースがかなりできる子でした。

殴り書きだから誤字脱字・読みにくいとかありそう。
ごめーんね。

ではまた。

【ポケモン】ボルトグロスバンギガブ【ダブル】 の解説?

約2ヶ月半放置してからの解説とかなんなんまじ。

人にまるごと貸してるのもあるんでちょっとだけ書きます。

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物
ボルトロス 10万ボルト 電磁波 威張る 挑発 オボンの実
メタグロス コメットパンチ 思念の頭突き 地震 守る ラムの実
バンギラス 噛み砕く 岩雪崩 炎のパンチ 守る ヨプの実
ガブリアス ドラゴンクロー 地震 岩雪崩 守る 気合の襷
トゲキッス エアスラッシュ 熱風 この指とまれ トリック 拘りスカーフ
ロトム リーフストーム 10万ボルト 鬼火 守る 草のジュエル

以下個別


HDs振り
拘り眼鏡ラティオスの流星群耐え

お仕事は
・電磁波を撒く
グロスに威張る
・相手のクレセリアに挑発を打つ
・相手に威張る
・相手のトリックルーム起動要因に挑発を打つ

相手のパーティの型によらずほぼ100%選出。
上で記載したお仕事をこなしながら最初に落としてもらうのが理想的。
挑発が入ってるのは対トリックルームが厳しいのと相手の化身ボルトロスに挑発を当てるため。



HぶっぱAS振り分け
準速ラッキー抜き

調整に関してはどっかで見たエスパージュエルメタグロスの使い回しなのでぴったり合ってる配分ではないとは思います。
あんま書くことない。
初手から威張るもらって強気に動くことがあってもいい。



HぶっぱAS振り分け
S96

稀に見るゴミ配分。
最遅か準速を取るべきだと使ってて思いました。

スカーフも考えたけどガブリアス地震を思うように打てない場面が出てくるのを嫌ったため無難にヨプ。
ボルトグロスバンギガブ選出の際相手のハッサムナットレイがだるいと感じたため炎のパンチを採用しています。



AS

最強。
麻痺させて砂が撒いてあれば何かしらの仕事はしてくれるはず(というかこいつが仕事しないと勝てない)。
身代わり食べ残しで積極的にアドをとっていく事も考えましたが相手の雨に対応しやすくなるという点を岩雪崩を外したくはないという2つの点から襷を採用してます。



HS

スカーフトリックによるトリックルーム対策とスカーフこの指によるサポート目的での採用(普通)。



HCS
ジュエルリーフストームでH4振りガブリアス確定1

基本選出の関係上相手のガブリアスドサイドンが非常にしんどいので浮いていてかつ高火力技を打てる草ロトムを採用。
鬼火はまったく使わなかったのでめざめるパワー炎・リフレクター辺りの採用を考えたほうがいいかもしれない。



選出パターン

トリックルーム(非スイッチ)
ボルトロス トゲキッス (バンギラス ガブリアス
ボルトロス トゲキッス (草ロトム ガブリアス
ボルトロス トゲキッス (メタグロス ガブリアス
ボルトロス トゲキッス (メタグロス バンギラス

ガブリアス入りスタン
ボルトロス 草ロトム  (メタグロス ガブリアス
ボルトロス 草ロトム  (バンギラス ガブリアス
ボルトロス メタグロス (草ロトム ガブリアス

それ以外
ボルトロス メタグロス (バンギラス ガブリアス
ボルトロス バンギラス (メタグロス ガブリアス


困ったら
ボルトロス メタグロス (バンギラス メタグロス


基本的には手堅い動きをすればいいと思うけど、相手の立ち回りや初手の並びから「やりたがり」を感じ取れればそこをピンポに行動する勇気も割と必要なパーティだと思います(割と全部そうだけど)。
霊獣ランドロス初手対面でいきなり威張るコメパンぶち込むとかね。


最近全然使ってなかったからあんまり覚えてないけどだいたいこんな感じだったような気がします。




先制技ないのすごくしんどいです。